User Story, Wireframe and Pre-totype

Presenter : Paul Shih

  • 本堂以技術的角度來看來看產品進展過程,而非以而非營運的角度
  •  產品誕生的歷程

%e8%9e%a2%e5%b9%95%e5%bf%ab%e7%85%a7-2016-09-09-%e4%b8%8a%e5%8d%8811-26-48

  • 有了idea就要開始尋找有共同目標的夥伴
  • Brain Stroming
    • TA
    • Why you want to  do
    • User Scenario
    • User Story
  • MVP
    • 最少時間
    • 精準投放
    • 通常是工具類
    • 可用功能3~5個
    • 用Wireframe、Storyboard描述
  •  Pre-totype
    •   可以了解所有行為及流程,更快掌握程式寫法、以及設計用意和座標位置
    •  工具
  • 工程師該有的觀點
    • 定義TA與問題
    • 軟體工程不用再從零開始,而是像堆積木
    • 軟體著重使用行為的建立,大部分由大市場發展到小市場
    • 平台著重在引用小工具,工具著重在功能及未來的合作,技術規劃不同
    • 訂完TA&問題,該運用什麼工具,達成目標,CP值會最好
    • 最重要的工作:提出User Story中最花時間的,或CP值最低的功能
  • Waterfall/Lean/Agile/Scrum的概念
  • Scrum : Scrum Master/Product Owner/Sprint/Product Backlog/Sprint Backlog/Planning
  • 題外話:東方人常常思維是 – 我會做什麼?所以做什麼。西方人則是 – 我想做什麼?所以我做什麼。
  • 大部分專案,不應該由工程師與設計師直接溝通,需要有第三方做協調,例如需要切圖和三階的狀況
  • 工程師需要評估評估介面與過場動畫有沒有非常困難或不合理的點
  • 切圖命名規則應該優先定義
  • RWD
  • Native Code的效能,比HTML5好,但HTML5不需要考慮因跨平台,所遇到的許多麻煩。也有另一Hybird解法
廣告

發表迴響

在下方填入你的資料或按右方圖示以社群網站登入:

WordPress.com Logo

您的留言將使用 WordPress.com 帳號。 登出 / 變更 )

Twitter picture

您的留言將使用 Twitter 帳號。 登出 / 變更 )

Facebook照片

您的留言將使用 Facebook 帳號。 登出 / 變更 )

Google+ photo

您的留言將使用 Google+ 帳號。 登出 / 變更 )

連結到 %s